Haiku Gallery
: x x 0.2 + ; : y y 0.2 + ; : t t 4 / ; t x + 9.1 * my 10 * + cos y / cos t y + 9.2 * cos x / cos t x y - + 9.3 * mx 10 * + cos x y + / cos 2dup z* push 2dup z* pop dup z+ + sin dup 1.3 * dup 1.3 *
Oceanic Stir
BradN
'25 May 14
: z x .05 - 1.7 * y .64 - 1.7 * ; : z1 over dup * over dup * mx * + rot over / -rot / ; : zmodule dup * swap dup * + sqrt ; : zarg swap atan2 ; : ep over exp over cos * -rot sin swap exp * ; : zln 2dup my * zmodule log -rot zarg ; : zp push push zln pop pop z* ; : a 2 2.1 ; : b .3 -2 ; : c -2 1.6 ; : d -1.4 -1.75 ; : f 2dup >r >r a z* b z+ r> r> c z* d z+ c zp z1 ep z* zln ; z f f f f f f f f f abs swap abs 3 / 2dup zmodule 3.5 / swap
TFKP 4 Flower Redux
Anonymous
'25 May 14
: l * + sin ; : r t 1 y t + 4 l + 1.57 mx * ; : x x my 20 * * 2 - t y 3 l + ; : v 2dup x >= swap x < * -rot swap - l ; : a r 4 l ; : b r 1 l ; : c r 2 l ; : d r 3 l ; 0 d a v a b v b c v c d v
Ribbon
Anonymous
'25 May 14
: x x mx .5 - - ; : y y my .5 - - ; : x x mx - sin mx + ; : y y my - sin my + ; : x' x 0.5 - t sin 0.2 * + ; : y' y 0.5 - t 1.5 * cos 0.2 * + ; : dist x' x' * y' y' * + sqrt ; : xor + abs 2 mod ; : b / floor 2 mod ; : m 256 * floor ; : a dup rot swap b -rot b xor ; : w dup x' y' atan2 pi / 512 * t 100 * + 256 mod 128 dist / t 500 * + 256 mod rot a * ; 1 w 2 w 4 w 8 w 16 w 32 w 64 w 128 w + + + + + + + 256 / x y 2dup z* -rot
Tunnel Beyond
BradN
'25 May 14
: x x mx - sin mx + ; : y y my - sin my + ; : xc x .5 - ; : yc y .5 - ; : yt y .7 - ; : yb y .3 - ; : r1 .16 ; : r2 .04 ; : r3 .005 ; : len dup * swap dup * + ; : c1 xc yc len r1 swap / ; : c2 xc yc len r1 - dup .008 / swap .012 swap / min ; : lr 0.5 x - 0.5 y - 6 / - pi * 2 / sin 1 + 10 pow ; : wb xc yt len r2 swap / ; : bb xc yb len r2 / ; : ws xc yb len r3 swap / ; : bs xc yt len r3 / ; c1 lr min bb min wb max bs min ws max c2 max 0.1 - dup dup x 0.6 + *
Warped Continuity
BradN
'25 May 14
: x x mx - x 11 * sin + sin mx + x 11 * sin - ; : y y my - y 11 * sin + sin my + y 11 * sin - ; : xc x .5 - ; : yc y .5 - ; : yt y .7 - ; : yb y .3 - ; : r1 .16 ; : r2 .04 ; : r3 .005 ; : len dup * swap dup * + ; : c1 xc yc len r1 swap / ; : c2 xc yc len r1 - dup .008 / swap .012 swap / min ; : lr 0.5 x - 0.5 y - 6 / - pi * 2 / sin 1 + 10 pow ; : wb xc yt len r2 swap / ; : bb xc yb len r2 / ; : ws xc yb len r3 swap / ; : bs xc yt len r3 / ; c1 lr min bb min wb max bs min ws max c2 max 0.1 - dup dup x 0.6 + *
Reflected Continuity
BradN
'25 May 14
: r x 0.5 - mx 2 * ** y 0.5 - my 2 * ** + ; : a push push y t pop * sin 0.5 * - y t pop * cos 0.5 * - atan2 ; : sine r 10 * - 0.5 ** 1 swap - ; 1 1.1 a sine sine 1.3 1.5 a sine sine 1.7 1.9 a sine sine
stargate
BradN
'25 May 14
: x x mx .5 - + ; x 1 my - 100 * * sin 2 / y max x over / sin y rot / sin 2 * 2dup / sin
lucispire
BradN
'25 May 14
x mx t + - 33 * sin y my + 22 * sin - mx x - * my y - * x mx + 33.1 * sin y t + my + 11 * sin - mx x - * my y - * x mx + 3.1 * sin y my + 31 * sin - mx t sin - x - * my y - * 2dup z+ rot 2dup z* sin 1 + 2 / 2dup z* rot 2dup z+ sin 1 + 2 /
Flood Fill
BradN
'25 May 14
x 9.4 * sin 1 + y 9.4 * sin t 4 * sin * * dup t 2 * sin * dup t 3 * sin *
Disco Redux
Anonymous
'25 May 14
( [2016-06-29] Publish button not work ) ( Flashing 4-star ) : x x .5 - ; : y y .5 - ; : rotate ( x y a - x' y' ) dup cos >r sin negate r> z* ; x y * abs t 10 * sin 1 + 2 / - abs 11 pow x y .2 t * rotate * abs t 10 * sin 1 + 2 / - abs 11 pow x y -.2 t * rotate * abs t 10 * sin 1 + 2 / - abs 11 pow
Flashing 4-star 2
DarkstarAG
'25 May 14
( [2016-06-29] Publish button not work ) ( Flashing 4-star ) x .5 - y .5 - * abs t 10 * sin 1 + 2 / - abs 11 pow
Flashing 4-star
DarkstarAG
'25 May 14
x 23 * sin y max x over / sin y rot / sin 2dup / sin
4spire Haiku
BradN
'25 May 14
: # ( k c b a - k'=k*(ax+by+c) ) x y z* + + 1 < * ; ( y = 0..2 ) : up ( y - ) 1 + -1 1 # ; : dn ( y - ) negate 1 + 1 -1 # ; ( x = 0..2 ) : ll ( x - ) negate 1 + 1 1 # ; : rr ( x - ) 1 + -1 -1 # ; 1 1 up 1 1 dn 1 0.5 ll 1 0.5 rr
Polygonal Areas
DarkstarAG
'25 May 14
( можно использовать уравнение прямой и неравенство для определения границ многоугольников ) : n 1 + 2 / ; : x x 3 * t random 2 * + .15 + sin n * ; : y y 5 * t cos n * ; : # ( k c b a - k'=k*(ax+by+c) ) x y z* + + 1 < * ; ( R ) 1 -1 1.5 -2 # 2.5 -2 1.5 # 20 -30 1 # -1 1 2 # ( G ) 1 -4 2 2 # 4 -2 5 # 3 -4 -5 # -5 5 -2 # ( B ) 1 -3 2 6 # 4 -6 8 # 10 -5 -300 # -10 7 -1 #
Polygonal Comet
DarkstarAG
'25 May 14
: x 1 x - ; : n 2 * 1 - ; : xn x n ; : yn y n ; : h t 6875.493541569879 / negate ; : m t 3600 mod 60 / ceil 60 / pi * 2 * negate ; : s t 60 mod 60 / pi * 2 * negate ; : d dup dup dup >r >r >r >r xn pop cos * yn pop sin * - xn pop sin * yn pop cos * + ; : sc dup 0.8 > swap 0.9 < * push dup 0.015 < swap 0.015 negate > * pop * ; : pi6 pi 6 / ; : sc2 0 d sc pi6 d sc + pi6 2 * d sc + pi6 3 * d sc + pi6 4 * d sc + pi6 5 * d sc + pi6 6 * d sc + pi6 7 * d sc + pi6 8 * d sc + pi6 9 * d sc + pi6 10 * d sc + pi6 11 * d sc + ; : hhand h d dup 0 > swap 0.3 < * push dup 0.03 < swap -0.03 > * pop * ; : mhand m d dup 0 > swap 0.6 < * push dup 0.02 < swap -0.02 > * pop * ; : c 0 0.01398413 + sin pi -1.2132423 + sin ; : iterate 2dup z* c z+ ; : norm dup * swap dup * + ; : j 2dup >r >r norm 4 > + r> r> iterate ; : shand s d dup 0 > swap 0.8 < * push dup 0.01 < swap -0.01 > * pop * ; shand mhand hhand sc2 + 0.1 + 5 * j j j j j j j j j drop drop 8 / dup dup
Reverse Clock Redux
DarkstarAG
'25 May 14
: n 1 + 2 / ; : x1 x .5 - 0.5 y - / 2 / ; : y1 y 4 * cos x1 dup * 3 / t 4 / cos + sin x1 / + 2 / ; : z x1 13 * sin y1 53 * sin * .1 pow 1.1 - abs 4 * ; z y1 / t sin * 2 / z z y1 / t cos *
Surreal Planet 2
DarkstarAG
'25 May 14
: n 1 + 2 / ; : x1 x .5 - 0.5 y - / 2 / ; : y1 y 4 * cos x1 dup * 3 / t 4 / cos + sin x1 / + 2 / ; : z x1 25 * sin y1 125 * sin * .1 pow 1.1 - abs 4 * ; z y1 / t sin * 2 / z z y1 / t cos *
Surreal Planet
DarkstarAG
'25 May 14
: n 1 + 2 / ; : x x .5 - t cos n + ; : y y .5 - t cos n + ; : poly ( x - sum[ai*x^i], i=0..n ) ( a0 a1 a2 a3 x - poly[x] ) ( a3x3 a2x2 a1x a0 = [[a3x a2]x a1]x a0 ) push r@ * + r@ * + r@ * + pop drop ; -1 5 -3 4 t sin x atan2 y * 14 * cos poly cos n 6 5 2 -7 y x sin atan2 t * cos 6 * poly cos n 5 -3 -8 3 y x sin atan2 cos poly cos n
Polynoms 2
DarkstarAG
'25 May 14
: x x .5 - ; : y y .5 - ; : n 1 + 2 / ; : poly ( x - sum[ai*x^i], i=0..n ) ( a0 a1 a2 a3 x - poly[x] ) ( a3x3 a2x2 a1x a0 = [[a3x a2]x a1]x a0 ) push r@ * + r@ * + r@ * + pop drop ; -1 5 -3 4 t sin x atan2 y * 14 * cos poly cos n 6 5 2 -7 y x sin atan2 t * cos 6 * poly cos n 5 -3 -8 3 y x sin atan2 cos poly cos n
Polynoms 1
DarkstarAG
'25 May 14
: t t 100 / ; : x x .5 - 1.5 * ; : y y .5 - 1.5 * ; : n 2 / 1 + ; : r dup * push dup * pop + sqrt ; ( z r x y r - abs 0 max 2 * ) : fp ( freq phase - y=sin[(freq*t+phase)*2*pi] ) push t * pop + 2 * pi * sin 2 / ; : f ( dx sx dy sy dz sz - k ) push push push push fp x - abs 0.02 < pop pop fp y - abs 0.02 < * pop pop fp 0.5 + 1.1 * * ; 0 11 0.00 9 3.00 10 0 f max 11 0.02 9 3.02 10 0 f max 11 0.04 9 3.04 10 0 f max 13 0.06 17 3.06 10 0 f max 13 0.08 17 3.08 10 0 f max 13 0.10 17 3.10 10 0 f max 13 0.12 17 3.12 10 0 f max 13 0.14 17 3.14 10 0 f max 0 15 0.00 21 3.00 10 0 f max 15 0.02 21 3.02 10 0 f max 15 0.04 21 3.04 10 0 f max 15 0.06 11 3.06 10 0 f max 15 0.08 11 3.08 10 0 f max 35 0.10 11 3.10 10 0 f max 0 27 0.00 21 3.00 10 0 f max 27 0.02 21 3.02 10 0 f max 27 0.04 21 3.04 10 0 f max 15 0.06 11 3.06 10 0 f max 35 0.12 11 3.12 10 0 f max 35 0.14 11 3.14 10 0 f max
Bacterias
DarkstarAG
'25 May 14
: t t 3 / cos ; t x + 15 * sin y 10 * cos / log cos x 14 * cos t y + 10 * sin / log cos t x + 10 * cos t y + 9 * cos / log cos
fiberellum 2
DarkstarAG
'25 May 14
x 15 * sin y 10 * cos / log cos x 14 * cos y 10 * sin / log cos x 10 * cos y 9 * cos / log cos x 10 * sin y 10 * sin / log cos over + push over + push + pop
fiberellum Redux
Anonymous
'25 May 14
: x x .5 - ; : y y .5 - ; : rotate ( x y a - x' y' ) dup >r sin r> cos z* ; x y t rotate atan2 pi / abs
3D rotated pyramid
DarkstarAG
'25 May 14
: x0 x ; : y0 y ; : x x .5 - 15 * ; : y y .5 - 15 * ; : t t sin 4 * ; : r x dup * y dup * + 7 / ; : a y x atan2 ; : x r a cos * ; : y r a sin * ; : n ( x - 2*x+1 ) 2 * 1 + ; : s' ( a b t - sin[b*t+a]*2+1 ) * + sin ; : c' ( a b t - sin[b*t+a]*2+1 ) * + cos ; : a1 t 3 0.4 s' n ; : b1 t 5 0.3 s' n ; : c1 t 7 0.7 s' n ; : d1 t 11 1.1 s' n ; : x1 y a1 * sin x b1 * cos - n ; : y1 y c1 * sin x d1 * cos - n ; : crop01 ( r - [r in [0,1]] ) dup 1 <= * dup 0 >= * ; x1 y1 * crop01 r a t + tan * cos n crop01
C-cadabra 3
DarkstarAG
'25 May 14
: x0 x ; : y0 y ; : x x .5 - 5 * ; : y y .5 - 5 * ; : t t sin 4 * ; : r x dup * y dup * + ; : a y x atan2 ; : x r a cos * ; : y r a sin * ; : n ( x - 2*x+1 ) 2 * 1 + ; : s' ( a b t - sin[b*t+a]*2+1 ) * + sin ; : c' ( a b t - sin[b*t+a]*2+1 ) * + cos ; : a t 3 0.4 s' n ; : b t 5 0.3 s' n ; : c t 7 0.7 s' n ; : d t 11 1.1 s' n ; : x1 y a * sin x b * cos - n ; : y1 y c * sin x d * cos - n ; x x1 - 1.04 pow y y1 - 1.04 pow 3 / * x y1 - 1.1 pow y x1 - 1.1 pow 3 / * y1 x1 atan2 cos x1 * 3 pow y1 x1 atan2 sin y1 * 3 pow 10 / *
C-cadabra 2
DarksrarAG
'25 May 14
: x0 x ; : y0 y ; : x x .5 - 4 * ; : y y .5 - 4 * ; : t t sin 4 * ; : n ( x - 2*x+1 ) 2 * 1 + ; : s' ( a b t - sin[b*t+a]*2+1 ) * + sin ; : c' ( a b t - sin[b*t+a]*2+1 ) * + cos ; : a t 3 0.4 s' n ; : b t 5 0.3 s' n ; : c t 7 0.7 s' n ; : d t 11 1.1 s' n ; : x1 y a * sin x b * cos - n ; : y1 y c * sin x d * cos - n ; x x1 - 1.04 pow y y1 - 1.04 pow 3 / * x y1 - 1.1 pow y x1 - 1.1 pow 3 / * y1 x1 atan2 cos x1 * 3 pow y1 x1 atan2 sin y1 * 3 pow 10 / *
C-cadabra
DarkstarAG
'25 May 14
x 1.5 * sin y 9.4 * sin t 4 * sin * * dup t 2 * sin * dup t 3 * sin *
Disco Redux
Anonymous
'25 May 14
1 0.7 0.3
Untitled
Anonymous
'25 May 14
0 1 0
Untitled
Anonymous
'25 May 14
: square dup * ; : dist square swap square + sqrt ; : 2dup over over ; : spiral 0.5 - swap 0.5 - 2dup dist push atan2 0.01 * pop + 100 * sin ; x 0.03 t cos * - y spiral x y 0.03 - spiral x * y x spiral y *
fingers on chalkboard Redux
Anonymous
'25 May 14
Accountant supermarket manager buy cialis 60mg mastercard Meanwhile, 92 percent of respondents reported having concerns about building mobile applications, including a need for new development skills, the high costs of developing for multiple platforms, and inadequate tooling. Eighty-five percent said native apps are best, and 74 percent found HTML5 and JavaScript-based development challenging due to issues like accessing device features and inadequate language capabilities. Ninety-five percent see value in common source code for desktop and mobile applications. Embarcadero is positioning its RAD Studio XE 5 tooling platform, being announced Wednesday, as a solution in this vein, supporting multiple mobile platforms including Android, iOS, Windows, and Mac OS.
ZHFxPbTZKVff
Alonso
'25 May 14
I've been made redundant non prescription drugs tax deductible Oakland's starter has been HORRIBLE his last three times out, allowing 15 earned runs over 14 innings for a BULBOUS 9.64 ERA. And to make matters worse, in his only start against Detroit this season, Parker was RIPPED for 9 hits and 8 earned runs in just 3 innings. Gotta have half a Benjamin on Motown.
EdAfnGNJJet
Elliot
'25 May 14
: x2 x .5 - ; : y2 y .5 - ; : sqr dup * ; : t2 t 20 mod .7 * 3 pow ; : r x2 sqr y2 sqr + sqrt ; : a y2 x2 atan2 ; : a2 a r t2 10 * * + ; a2 cos r * 0 > dup dup
Svedäng Spiral
Lars Brinkhoff
'25 May 14
0.1 0.4 dup 0.5 swap t y x 0.45 * atan2 + x 54 + mod -
Haiku Rain
joseLuís
'25 May 14
: circle x 2 * mx .5 + - dup * y 2 * my .5 + - dup * + sqrt dup t 20000 / * tan sin ; circle + t circle * circle + 2 t * sin + 1.75 * t 8 * sin +
Electron/Positron Structure
Franklin Amador
'25 May 14
: phi pi 5 / cos 2 * ; : 2pi pi pi * sin pi * ; : 2phi phi phi * cos phi * ; : geo x 2phi * y 2phi * * ; : space geo sqrt * ; phi space geo pi space * random space
Sun Corrona
Franklin Amador
'25 May 14
x 8 * floor t 8 mod floor = y 8 * floor t 8 * 8 mod floor = : note 12 / 2 swap pow 220 * pi * 2 * t * sin ; : t t 6 * ; : dia floor dup 2 * swap dup 7 >= swap 3 >= + - ; : p >r 10 t 8 mod floor 7 swap - pow / 10 mod dia note t 10 / 4 mod floor r> = * ; 02630203 0 p 32104210 1 p + 13261324 2 p + 87654321 3 p + t pi * sin * audio
Monotony
BradN
'25 May 14
: zoom 0 @ 1 + ; : x x 1 @ + zoom * ; : y y 2 @ + zoom * ; : t 0 ; zoom 5 ! 0 @ dt 1 button * .1 * + 0 ! 0 @ dt 0 button * -.1 * + 0 ! mx 1 @ + 5 @ * zoom / mx - 1 ! my 2 @ + 5 @ * zoom / my - 2 ! : l 2dup * 2 * .63 + -rot dup * swap dup * - .04 t 5 / cos * + ; : f l l l l l l l l l l ; y .15 - x .6 - f f f f ( colours ) 2dup dup 1 t 9 / sin * - * swap dup 1.5 t 3 / sin * - * + sqrt -rot over sqrt + rot 0 max x .5 - dup * y .5 - dup * + sqrt + -rot
Fractal Zoom
Anonymous
'25 May 14
\ 點線測試 ( 過兩點直線維持 固定粗細 ) : 線粗 .01 ; \ 2 倍 圓周率 : 2pi pi pi + ; \ 從 rstack 取出 a b 到 dstack : 2>r \ a b ; -- ; b a >r >r ; \ 從 rstack 取出 a b 到 dstack : 2r> \ ; b a -- a b ; r> r> ; \ 從 rstack 複製 a b 到 dstack : 2r@ \ ; b a -- a b ; r> dup r@ rot >r ; \ dstack 上 兩對數 位置互換 : 2swap \ a b c d -- c d a b >r -rot r> -rot ; \ 複製 dstack 第二對數 : 2over \ a b c d -- a b c d a b 2>r 2dup 2r> 2swap ; \ 複製 dstack 上 4 個數 \ ( a b c d -- a b c d a b c d ) : 4dup 2over 2over ; \ v"=L if v<L, v"=U if v>U : 間 ( v L U -- v" ) 2dup > if swap then >r ( v L ) max r> ( v' U ) min ( v" ) ; \ 0 到 1 變化的 f 放大 n 倍取 小數 : 摺 ( f n -- f ) \ f 的 n 摺 * 1 mod ; \ f 等於 v 的 線 : 線 ( f v d -- 線 ) \ f=v 線 -rot - abs > ; \ 過 x1,y1 與 x2,y2 的 直線 或 點 : 兩點線 ( x1 y1 x2 y2 -- 線 ) >r over r> ( x1 y1 x2 y1 y2 ) - ( x1 y1 x2 y1-y2 ) >r ( x1 y1 x2 ) >r over r> ( x1 y1 x1 x2 ) - ( x1 y1 x1-x2 ) dup if \ x1-x2<>0 非垂直線 r> swap ( x1 y1 y1-y2 x1-x2 ) / ( x1 y1 斜率 ) >r swap r@ * - ( y軸交點 ) r@ ( y軸交點 斜率 ) x * + y ( y軸交點+斜率*x y ) r> 2 ** 1 + sqrt \ 線粗修正係數 斜率平方加一後開根號 線粗 2 / * 線 else \ x1-x2=0 垂直線 或 一個點 drop r> ( x1 y1 y1-y2 ) if \ y1-y2<>0 垂直線 drop x ( x1 x ) 線粗 2 / 線 else \ y1-y2=0 一個點 ( x1 y1 ) y 線粗 2 / 線 swap x 線粗 2 / 線 * then then ; \ 在點 p1 角度為 a1 的 方向 : 點角向 \ x1 y1 a1 -- 方向 .25 - \ 向上 2pi * \ 值域 -pi 到 pi >r y - swap x - atan2 r> + pi + cos dup 0 < if drop 0 then ; \ 在點 p1 角度為 a1 方向 的 線 : 點角線 \ x1 y1 a1 -- 線 >r 2dup r@ .5 + 點角向 -rot swap \ m y1 x1 r> .25 - \ 向上 2pi * \ 值域 -pi 到 pi dup >r sin x rot - * \ m y1 fx swap \ m fx y1 r> cos y rot - * \ m fx fy + abs 1.003 - 200 ** \ m 角a心線 * 0 1 間 ; \ p1 到 p2 的連線 角度 : 兩點角 ( x1 y1 x2 y2 -- 角 ) >r swap r> - \ x1 x2 y1-y2 -rot - swap \ x1-x2 y1-y2 atan2 2pi / ; \ p1 到 p2 的連線 方向 : 兩點向 2over 兩點角 點角向 ; \ p1 到 p2 的連線 : 兩點連線 \ x1 y1 x2 y2 -- 線 4dup 兩點線 \ x1 y1 x2 y2 線 >r \ x1 y1 x2 y2 4dup 兩點向 \ x1 y1 x2 y2 向1 >r \ x1 y1 x2 y2 2swap 兩點向 \ 向2 r> r> * * ; \ p0 x0,y0 到 任意點 p x,y 的 距離 : r \ x0 y0 -- r y - dup * swap x - dup * + sqrt ; \ p0 x0,y0 到 任意點 p x,y 的 角度 : a \ x0 y0 -- a y swap - swap x swap - atan2 2pi / ; \ 中心點 p0 及 測試點 p1 p2 p3 : p0 mx my ; : p1 .6 .8 ; : p2 .1 mx + .2 my + ; : p3 .7 .2 ; 0 \ 紅色亮度 0 \ ( 測試0 底圖 10*10 格線 : 底圖格線 x 10 摺 .05 < y 10 摺 .05 < + ; 底圖格線 + \ ) \ ( 測試1 p1 與 p2 的連線 p1 p2 兩點連線 + \ ) \ ( 測試2 p0 線 與 p1 到 p2 同方向 : a1 p1 p2 兩點角 ; p0 a1 \ t 10 / + \ 順時鐘慢轉 點角線 \ p0 r .5 < * \ 長度 .5 + \ ) \ ( 測試3 p2 與 p3 的連線 p2 p3 兩點線 p2 p3 兩點向 p3 p2 兩點向 * * + \ ) \ ( 測試4 p1 與 p3 的連線 : a3 p3 p1 兩點角 ; p1 p3 兩點線 p1 a3 點角向 * p3 a3 .5 + 點角向 * + \ ) \ ( 測試5 圓與洞 : 圓 r .03 < ; : 反 1 swap - ; : 洞 圓 反 ; p0 圓 + p1 圓 - p2 圓 - 0 p1 圓 + 0 p2 圓 + 0 p3 洞 + \ )
點線測試 Redux Redux
Anonymous
'25 May 14
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