*

: x x y 7 * sin 0.1 * + ;
: y y x 11 * sin 0.15 * + ;
: x x 0.5 - 3.1 * ;
: y y 0.5 - 3.1 * ;
x 2 * x y + y 2 *
x x * y y * + 50 pow negate 1 +

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