*

: noise 9.5 * sin swap 9.5 * sin * ;
: x2 x t + ;
: y2 y t + ;
: scalex t cos 0.8 * ;
: scaley t sin 0.6 * ;



x2 y2 noise 0.5 *
x2 scalex * y2 scaley * - y2 scaley * x2 scalex * + noise 0.25 * +
x2 0.64 * y2 -0.36 * + y2 0.36 * x2 0.64 * + noise 0.125 * +